Bakuda Lab
webmaster:にャむこ
エロ絵は18禁。Less than 18 years old is forbidden from looking at these pictures.
過去の落書き。old↑↓new
【その71】

絵的にその70のちゅーとカブってるが、( ・з・)キニシナイ!

同じようなネタの古いのがあったので、ついでにお蔵だし。3ヶ月くらい前のやつ。
【その72】

たまたま拾ったモグタンの実写画像を見ながら起こしてみる。

ガンダムSEED終了につきガンダムネタ。
つっても初代なんですが、劇場版で追加されたカットの中でも
特に印象的だった家出中の洗濯シーンをかいてみた。
(のちにタップくんはオバケだから足はないとのご指摘を頂いた。
むむ、確かにそう言われてみればそうだ。
つか描いてる時に居たんだから、その時に言ってくれぃ。)
【その73】

「ょぅι゙ょ&デカちん」な絵は、それ自体が既にひとつのジャンルといってもいいくらい定番だが、
そこを敢えてダウンサイジングすることにより、巨根願望を満たすのとはまた違ったベクトルで
夢と希望と自信を与えることが出来るのではないか、という壮大なプロジェクトが幕を開け…
……
なんか悲しくなってきた…。
【その74】

何となくねこみみさん。
このあと、おぱいを描き加えたような気がするが、
描き終わったのか途中で寝てしまったのか、記憶が今ひとつ定かでなかったりする…。
【その75】

なんだかよく分らないポーズで太陽の牙さん。
【その76】

ついでに反射エフェクト無しも置いておく。
しいチャットv2の話し。
いつもの線画+トーン塗りに対して、線無し水彩塗り(反射部分のみパターン使用)で。
水彩つっても、下書きなしで塗り重ねだから、油絵とかアクリルに近いわけだが…ってのはまぁ置いといて。
トーン塗りとどちらがラクかというと、画風や仕上げの程度にもよるけど、
水彩の方がゴマカシが効くのと色づくりがしやすい分ラクな気がしまする。
見栄えもするし。
反面、ストローク数も多くなって手や腕に負荷が掛かったりとか、時間を食ったりとか、
チャットログが増大したり(1ストローク当り鉛筆の倍くらい(爆田研究所調べ))とか、
色数が増えすぎて画像データにした時にGIFやPNGだと重くなってしまってJPEGにせざるを得ない事
といった辺りがデメリットですかね。
あとはシャープとかソフトとか、塗り心地とかもあるけど。
まぁ要は好みとか内容とか状況とかに合わせて使い分けれ。ってトコでしょうか。
つかどっちかに拘る事自体に意味がない気もするけど、まぁいいや。
…それにしても、カーネルおやじの顔が似てなさすぎるぞ…… _| ̄|○
【その77】

朝晩は随分寒くなってきたけど、さすがに雪はまだ先ですな。
つか冬にもなってませんが。@南関東。
【その78】

秋のおなら祭り(!!)に乗りそこねたので後追いで描いてみる。
秋なのに半袖なのはワキの下を描きたかったから…。
【その79】

秋の新番アニメではかなりイイ感じの魁!!クロマティ高校。
Production IG制作と聞いたときは何事かと思ったけど、見て納得。
すばらしく無駄にデキがいい。(笑)
【その80】

お隣さんと挨拶。
テキトーに付けたポーズだけど、拳を構えているように見えなくもない…。
シュシュッ へぶぁ
十回分か…(′_`;)
12枚中7枚、何と6割近くがカラーという驚異的な数字に。
世間一般的には全部カラーなのが当たり前な気もしなくもないが、
ソレはソレ、コレはコレでいいのだ!
と、庭師さんが言ってました。
top
- ←
- →
- Free Adult Web Hosting DXBEAT.COM -